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Text File  |  1996-07-03  |  1KB  |  34 lines

  1.  
  2. MICRO MACHINES 1 (DOS) 
  3. ---------------- -----
  4.  
  5. Se voce pensa que carrinhos de brinquedo, barquinhos e pequenos avioes 
  6. sao coisas de crianca, espere ate comecar a correr com esses 
  7. brinquedinhos.
  8. Aqui voce pilota um super carrinho de corrida de brinquedo muito veloz 
  9. em uma pista muito louca e totalmente diferente do que voce esta 
  10. acostumado a correr. Exemplo: uma mesa de estudos com materiais 
  11. jogados por toda parte, e voce tem que desviar dos objetos de uso 
  12. cotidiano tais como: canetas, regua, borrachas, blocos de anotacoes 
  13. e muito mais. Esta e uma aventura e tanto! 
  14. Normalmente o circuito e desenhado com giz. Dispute com outros jogadores
  15. ou com o computador. Os controles exigem atencao do jogador.
  16. Quando iniciar o jogo, aperte a tecla "C" para ver os controles ou
  17. "BARRA DE ESPACO" para comecar o jogo. Em seguida, escolha "1" para 
  18. jogar no modo player 1 (Challenge) ou "2" para jogar no modo player 2
  19. (cabeca a cabeca).
  20. Se voce escolher a opcao player 1, disputara com Mike, Joel, Cherry,
  21. e Dwayne. Caso voce opte por player 2, dispute com algum amigo, o qual 
  22. sera o jogador Mike.
  23.  
  24. Os comandos para o Player 1 sao: ACELERA: Q, RE: A, ESQUERDA: S, 
  25. DIREITA:D.
  26.  
  27. Os comandos para o Player 2 sao: ACELERA: P, RE: L, ESQUERDA: J,
  28. DIREITA:K.
  29.  
  30. Para SAIR do jogo, tecle <ESC>.
  31.  
  32. As configuracoes minimas necessarias que esse jogo requer sao: 386 SX 33MHz, 
  33. 4Mb RAM, Placa VGA, CD-ROM de dupla-velocidade.
  34.